यदि किसी सांकेतिक भाषा में JUST को @7$2, GAPE को β*35 और SNIP को $δ*3 लिखा जाता है, तो SING को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) 9$7#
B) 59#$
C) 9β7$
D) इनमें से कोई नहीं
Answer : D
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यदि किसी सांकेतिक भाषा में CHOLINE को OCIHLEN लिखा जाता है, तो SURGEON को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) RSUEGNO
B) RSEGUNO
C) RESUGNO
D) RSEUGNO
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निर्देश : नीचे प्रत्येक प्रश्न में अंकों/प्रतीकों का एक समूह और उसके बाद अक्षरों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और बाद में दी गई शर्तों के आधार पर आपको यह पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन अंकों/प्रतीकों के समूह का सही निरुपण करता है।
अक्षर | अंक/प्रतीक कोड | अक्षर | अंक/प्रतीक कोड |
1 | B | © | H |
# | D | 7 | K |
$ | E | 2 | T |
9 | N | 4 | J |
8 | I | ★ | P |
6 | V | 3 | F |
% | R | 5 | A |
@ | G |
शर्ते -
(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम तत्व दोनों विषम अंक हैं, तो दोनों को Y के रुप में कोड करना है।
(ii) यदि पहला तत्व एक प्रतीक और अन्तिम तत्व एक सम अंक है, तो पहले और अन्तिम तत्व के कोड परस्पर बदल दिए जाने हैं।
(iii) यदि पहला तत्व एक विषम अंक और अन्तिम तत्व एक प्रतीक है, तो दोनों को Z के रुप में कोडबद्ध करना है।
(iv) यदि पहला तत्व सम अंक और अन्तिम तत्व एक विषम अंक है, तो दोनों को विषम अंक के कोड से कोडबद्ध करना है।
प्रश्न - 8 % © 3 # 5
A) Y R H F D Y
B) A R H F D I
C) A R H F D A
D) इनमें से कोई नहीं
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एक विशिष्ट कोड भाषा में, RAPID को GLSDU लिखा जाता है। इस कोड भाषा में WATER को किस प्रकार लिखा जाएगा?
A) DZHKM
B) UHWDZ
C) VHKDZ
D) MKHDZ
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किसी कूट भाषा में SOBER को RNADQ लिखा जाता है। उसी कूट भाषा में LOTUS को कैसे लिखा जाएगा?
A) KNSTR
B) MPUWT
C) KMSTR
D) LMRST
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यदि कैच को ड्रॉप कहा जाता है, ड्रॉप को थ्रो कहा जाता है, थ्रो को टॉस कहा जाता है, तो किसी को बॉल आगे बढ़ाने के लिए किस शब्द का प्रयोग किया जाएगा?
A) ड्रॉप
B) टॉस
C) कैच
D) पास