यदि एक कूट भाषा में NEUROTIC को TICRONEU लिखा जाता है, तो उसी कूट भाषा में PSYCHOTIC को किस प्रकार लिख सकते हैं?
A) TICOCHPSY
B) TICCHOPSY
C) TICCOHPSY
D) TICHCOPSY
Answer : B
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एक विशिष्ट कोड भाषा में, TUNES को 16 तथा FREEZE को 11 लिखा जाता है इस कोड भाषा में CLIMB को किस प्रकार लिखा जाएगा?
A) 14
B) 10
C) 12
D) 16
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यदि जल को भोजन, भोजन को वृक्ष, वृक्ष को आसमान, आसमान को कुआँ, कुएँ को तालाब कहा जाए, तो फल किस पर लगेंगे?
A) आसमान
B) भोजन
C) कुआँ
D) पेड़
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किसी निश्चित कोड भाषा में Ram is good को Nir Mki Sv, He is clever को Mki Fa Ne तथा good and clever को Nir lv ne लिखा जाता है, तो उसी कोड भाषा में Ram का कोड क्या होगा?
A) Nir
B) Mki
C) Fa
D) इनमें से कोई नहीं
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किसी भाषा में, यदि DIRECTOR को SCPHUQDD के रुप में और PRODUCER को SOFQDNVC के रुप में कोड किया जाता है, तो उसी भाषा में CUSTOMER को कैसे कोड किया जाएगा?
A) BVRUNNDS
B) SBFTNRPS
C) SDFVNTPU
D) SBFTMPRS
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निर्देश : नीचे प्रत्येक प्रश्न में अंकों/प्रतीकों का एक समूह और उसके बाद अक्षरों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और बाद में दी गई शर्तों के आधार पर आपको यह पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन अंकों/प्रतीकों के समूह का सही निरुपण करता है।
| अक्षर | अंक/प्रतीक कोड | अक्षर | अंक/प्रतीक कोड |
| 1 | B | © | H |
| # | D | 7 | K |
| $ | E | 2 | T |
| 9 | N | 4 | J |
| 8 | I | ★ | P |
| 6 | V | 3 | F |
| % | R | 5 | A |
| @ | G |
शर्ते -
(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम तत्व दोनों विषम अंक हैं, तो दोनों को Y के रुप में कोड करना है।
(ii) यदि पहला तत्व एक प्रतीक और अन्तिम तत्व एक सम अंक है, तो पहले और अन्तिम तत्व के कोड परस्पर बदल दिए जाने हैं।
(iii) यदि पहला तत्व एक विषम अंक और अन्तिम तत्व एक प्रतीक है, तो दोनों को Z के रुप में कोडबद्ध करना है।
(iv) यदि पहला तत्व सम अंक और अन्तिम तत्व एक विषम अंक है, तो दोनों को विषम अंक के कोड से कोडबद्ध करना है।
प्रश्न - 6 % @ 9 # 3
A) V R G N D F
B) F R G N D F
C) Y R G N D F
D) इनमें से कोई नहीं