Question :

यदि किसी सांकेतिक भाषा में ROPE को %57$, DOUBT को 35#8* और LIVE को @24$ लिखा जाता है, तो TROUBLE को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?


A) *%5#8@$
B) *%58@$
C) *%5#8@4
D) *%#58$@

Answer : A

Description :



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निर्देश : नीचे दिए गए प्रश्न में प्रयुक्त होने वाले अंकों के कोड निम्न प्रकार हैं।

 

अंक 7 3 5 0 2 1 6 4 9 8
कोड N H L T F D R Q G P

 

शर्ते -

(i) यदि किसी संख्या का प्रथम अंक सम हो एवं अन्तिम अंक विषम हो, तो उनका कोड क्रमशः $ एवं @ होगा।

(ii) यदि किसी संख्या का प्रथम अंक विषम हो तथा अन्तिम अंक सम हो, तो उनका कोड क्रमशः # एवं £ होगा।

(iii) यदि 0 के ठीक पहले एवं ठीक बाद एक विषम संख्या हो, तो 0 का कोड ★ होगा।

(iv) यदि 0 के ठीक पहले एवं ठीक बाद एक सम संख्या हो, तो 0 का कोड ↑ होगा।

(v) 0 को न तो सम संख्या माना जाएगा और न ही विषम।

उपरोक्त तथ्यों को ध्यान में रखते हुए नीचे दिए गए प्रश्नों के उत्तर दें।

 

प्रश्न - संख्या 1 3 7 5 4 9 0 का कोड निम्न में से क्या होगा?


A) D H N L Q G T
B) # H N L Q G £
C) D H N L Q G ★
D) इनमें से कोई नहीं

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निर्देश : नीचे प्रत्येक प्रश्न में अंकों/प्रतीकों का एक समूह और उसके बाद अक्षरों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और बाद में दी गई शर्तों के आधार पर आपको यह पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन अंकों/प्रतीकों के समूह का सही निरुपण करता है। 

 

अक्षर अंक/प्रतीक कोड अक्षर अंक/प्रतीक कोड
 1 B © H
 # D 7 K
 $ E 2 T
 9 N 4 J
 8 I P
 6  V 3 F
 % R 5 A
 @ G    

 

शर्ते - 

(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम तत्व दोनों विषम अंक हैं, तो दोनों को Y के रुप में कोड करना है।

(ii) यदि पहला तत्व एक प्रतीक और अन्तिम तत्व एक सम अंक है, तो पहले और अन्तिम तत्व के कोड परस्पर बदल दिए जाने हैं।

(iii) यदि पहला तत्व एक विषम अंक और अन्तिम तत्व एक प्रतीक है, तो दोनों को Z के रुप में कोडबद्ध करना है।

(iv) यदि पहला तत्व सम अंक और अन्तिम तत्व एक विषम अंक है, तो दोनों को विषम अंक के कोड से कोडबद्ध करना है।

 

प्रश्न - 3 $ 9 5 # 1 


A) F E N A D B
B) B E N A D F
C) Z E N A D Z
D) इनमें से कोई नहीं

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यदि पेड़ को पहाड़ पहाड़ को पानी, पानी को जंगल, जंगल को बस, बस को ट्रक और ट्रक को घर कहा जाए, तो मछली कहाँ रहती है?


A) पानी
B) जंगल
C) पहाड़
D) बस

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यदि A का कूट C है, M का I है, N का P है, S का O है, I का A है, P का N है, E का M है, O का E है और C का S है, तो COMPANIES का कूट होगा।


A) SPEINMOAC
B) NCPSEIOMA
C) SMOPIEACN
D) SEINCPAMO

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निर्देश : दिए गए प्रत्येक प्रश्न में अक्षरों का एक समूह और उसके बाद अंकों/प्रतीकों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और शर्तो के आधार पर आपको पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन (a), (b), (c) और (d) अक्षर-समूह को सही ढंग से निरुपित करता है और उस संयोजन के नम्बर को अपने उत्तर के रुप मे दिखाना है। 

 

अक्षर अंक/प्रतीक कोड अक्षर अंक/प्रतीक कोड
 P 1 I 8
  M  7 V ©
 A 2 U 4
 D δ H @
 E % J 5
   K   $ W 9
 Q 3 H 6
 T #    

 

शर्ते - 

(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम अक्षर स्वर हैं, तो उनके कोड परस्पर बदले जाएँगे।

(ii) यदि पहला अक्षर व्यंजन और अन्तिम अक्षर स्वर हो, तो दोनों को उस व्यंजन के कोड से कोडबद्ध किया जाएगा।

(iii)  यदि पहला अक्षर स्वर और अन्तिम अक्षर व्यंजन हो, तो दोनों को * कोड दिया जाएगा।

 

प्रश्न - W I E J F U 


A) ★ 8 % 5 @ ★
B) 9 8 % 5 @ 9
C) 4 8 % 5 @ 9
D) इनमें से कोई नहीं

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