यदि LEVEL को MFWFM लिखा जाए, तो VELEL को कैसे लिखा जाएगा?
A) WFMMF
B) FMFMW
C) WFMFM
D) WMMFW
Answer : C
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यदि किसी सांकेतिक भाषा में JUST को #@%$ और LATE को ©↑$* लिखा जाता है, तो TASTE को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) *↑%$*
B) $↑%$*
C) $↑%*5
D) इनमें से कोई नहीं
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यदि किसी सांकेतिक भाषा में ROPE को %57$, DOUBT को 35#8* और LIVE को @24$ लिखा जाता है, तो TROUBLE को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) *%5#8@$
B) *%58@$
C) *%5#8@4
D) *%#58$@
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निर्देश : दी गई जानकारी के अनुसार प्रश्न के उत्तर दें।
Arrive today eagles later को 21★R 6$A 14$O 25★A
Begin work faster table को 14$A 17%O 26★A 22$E
Length error arrow burn को 6★E 25$R 22%U 21$R
Trial better than wisdom को 14$R 14%H 22★E 17★।
लिखा जाता है।
प्रश्न - Burn का संकेत क्या होगा?
A) 25$R
B) 22%U
C) 21$R
D) 6★E
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निर्देश : नीचे प्रत्येक प्रश्न में अंकों/प्रतीकों का एक समूह और उसके बाद अक्षरों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और बाद में दी गई शर्तों के आधार पर आपको यह पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन अंकों/प्रतीकों के समूह का सही निरुपण करता है।
अक्षर | अंक/प्रतीक कोड | अक्षर | अंक/प्रतीक कोड |
1 | B | © | H |
# | D | 7 | K |
$ | E | 2 | T |
9 | N | 4 | J |
8 | I | ★ | P |
6 | V | 3 | F |
% | R | 5 | A |
@ | G |
शर्ते -
(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम तत्व दोनों विषम अंक हैं, तो दोनों को Y के रुप में कोड करना है।
(ii) यदि पहला तत्व एक प्रतीक और अन्तिम तत्व एक सम अंक है, तो पहले और अन्तिम तत्व के कोड परस्पर बदल दिए जाने हैं।
(iii) यदि पहला तत्व एक विषम अंक और अन्तिम तत्व एक प्रतीक है, तो दोनों को Z के रुप में कोडबद्ध करना है।
(iv) यदि पहला तत्व सम अंक और अन्तिम तत्व एक विषम अंक है, तो दोनों को विषम अंक के कोड से कोडबद्ध करना है।
प्रश्न - 8 % © 3 # 5
A) Y R H F D Y
B) A R H F D I
C) A R H F D A
D) इनमें से कोई नहीं
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यदि ROSE को कूट भाषा में TQUG लिखा जाता है, तो BLUE को कैसे लिखेंगे?
A) DNWG
B) DMQP
C) DMVF
D) CDGF