यदि किसी सांकेतिक भाषा में REFORM को 426349 और FORMULA को 6349871 लिखा जाता है, तो MULE को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) 8792
B) 7982
C) 9872
D) 2978
Answer : C
Description :
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यदि कैच को ड्रॉप कहा जाता है, ड्रॉप को थ्रो कहा जाता है, थ्रो को टॉस कहा जाता है, तो किसी को बॉल आगे बढ़ाने के लिए किस शब्द का प्रयोग किया जाएगा?
A) ड्रॉप
B) टॉस
C) कैच
D) पास
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निर्देश : नीचे प्रत्येक प्रश्न में अंकों/प्रतीकों का एक समूह और उसके बाद अक्षरों के चार संयोजन (a), (b), (c) और (d) दिए गए हैं। निम्नलिखित कोडिंग सिस्टम और बाद में दी गई शर्तों के आधार पर आपको यह पता लगाना है कि कौन-सा संयोजन अंकों/प्रतीकों के समूह का सही निरुपण करता है।
अक्षर | अंक/प्रतीक कोड | अक्षर | अंक/प्रतीक कोड |
1 | B | © | H |
# | D | 7 | K |
$ | E | 2 | T |
9 | N | 4 | J |
8 | I | ★ | P |
6 | V | 3 | F |
% | R | 5 | A |
@ | G |
शर्ते -
(i) यदि समूह में पहला और अन्तिम तत्व दोनों विषम अंक हैं, तो दोनों को Y के रुप में कोड करना है।
(ii) यदि पहला तत्व एक प्रतीक और अन्तिम तत्व एक सम अंक है, तो पहले और अन्तिम तत्व के कोड परस्पर बदल दिए जाने हैं।
(iii) यदि पहला तत्व एक विषम अंक और अन्तिम तत्व एक प्रतीक है, तो दोनों को Z के रुप में कोडबद्ध करना है।
(iv) यदि पहला तत्व सम अंक और अन्तिम तत्व एक विषम अंक है, तो दोनों को विषम अंक के कोड से कोडबद्ध करना है।
प्रश्न - 3 $ 9 5 # 1
A) F E N A D B
B) B E N A D F
C) Z E N A D Z
D) इनमें से कोई नहीं
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किसी निश्चित कोड में ROUTINE को VMRGFLI लिखा जाता है। CRUELTY को उस कोड में कैसे लिखा जाएगा?
A) VOCVZRL
B) VPCVZRL
C) VPVCZRL
D) इनमें से कोई नहीं
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यदि किसी सांकेतिक भाषा में SOLDIER को JFSCRNK लिखा जाता है, तो GENIOUS को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) PVTHHFO
B) PUTHFDM
C) PVTHMDF
D) इनमें से कोई नहीं
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यदि किसी सांकेतिक भाषा में GECA को 8642 लिखा जाता है, तो HFBD को उसी भाषा में कैसे लिखा जाएगा?
A) 9735
B) 7953
C) 7935
D) 5379